### Summary
這位 CS 創造者是 Gabe Newell 的前同事,他曾經是 Counter-Strike 的主要開發者之一。他分享了自己多年前玩 Counter-Strike 的經歷,以及對於 Valve 公司和 Gabe Newell 的看法。他談到了反作弊系統的難題,以及社區伺服器的重要性。他也分享了自己離開 Valve 後的工作經歷,並對未來的遊戲開發提供建議。
### Highlights

他曾經是 Counter-Strike 的主要開發者之一,從 1998 年到 2003 年都在玩這款遊戲,是一名出色的玩家。

他認為反作弊系統是一個永無止境的問題,但 Valve 公司做得不錯,未來可以結合 AI 和人工審查的方式來提升效率。

他曾經在韓國工作多年,接觸了當地的遊戲文化,也曾參與開發過其他遊戲,如 Rust 和 Black Desert。

離開 Valve 後,他對自己的商業決策感到遺憾,但仍然熱愛遊戲開發,正在參與一個新的合作遊戲專案。

他對 Gabe Newell 有很高的評價,認為他是一個富有創意且敢於嘗試的人,Steam 的成功就是他的先見之明。